Tips: ลูกเล่นของเจ้าแมวตัวน้อยและเกร็ดความรู้ต่างๆ ที่คุณอาจไม่รู้

ไม่ได้พูดเกินจริงเลยสำหรับคำโฆษณาที่ว่า 300+ new features ซึ่งบ้างก็มีให้เห็นและบ้างที่ถูกซ่อนไว้ อาจจะถูกใจสำหรับท่านที่เป็นคนช่างคิดช่างค้นครับ

Tips: ถ่ายรูปด้วย PhotoBooth โดยไม่ใช้ Flash หรือ Count-Down!

วันนี้ขอนำเสนอ Tip เล็กๆน้อยๆ ของโปรแกรมถ่ายรูปสุดฮิต(และสุดฮา) อย่างเจ้า PhotoBooth บน Mac กันหน่อยนะครับ

หลายท่านคงเบื่อกับแสง Flash ตอนถ่ายรูปกันพอสมควร (จะสังเกตว่าเวลาเราถ่ายรูปหน้าจอคอมเราจะมีไฟสว่างจ้าออกมาทีนึง จริงๆ แล้วนั่นคือระบบแฟลชจำลองสำหรับทำให้หน้าเราสว่างครับ) เพราะหากท่านใดที่ใส่แว่นตาจะรู้ดีว่ามันสะท้อนเพียงใด หรือหากรอบข้างเรามืดๆ หน่อยก็จะทำให้เราหน้าข่าวโร่เป็นผีญี่ปุ่นไปซะอย่างงั้น แต่!…เรามีวิธีปิดมันครับ ด้วยการกด Shift ค้างใว้ก่อนกดปุ่มถ่ายรูป เท่านี้แสง Flash ก็จะหายไปแล้ว ส่วนการ Count-Down แบบ 3-2-1 ที่มีก่อนจะถ่ายนั้นก็สามารถปิดได้ครับ ด้วยการกด Option ค้างใว้ เท่านี้ก็จะสามารถกดปุ๊ป ถ่ายปั๊ปได้ทันทีครับ

เราอาจจะกด Shift และ Option ค้างใว้พร้อมกัน แล้วค่อยกดถ่ายรูปเพื่อเป็นการปิด Flash และการ Count-Down ไปพร้อมๆกันได้ครับ

Tips: แก้เวลาที่ผิดพลาดใน Boot Camp

เป็นเรื่องธรรมดาสำหรับระบบปฏิบัติการที่มีรากฐานและที่มาแตกต่างกัน เมื่อต้องการใช้งานร่วมกันปัญหาต่างๆ จึงเกิดขึ้น เข้าทำนอง “เสือสองตัวอยู่ถ้ำเดียวกันไม่ได้”

อันที่จริงปัญหานี้เป็นปัญหาที่ไม่ได้รับการแก้ไขอย่างเป็นทางการจาก Apple ครับ อาจเนื่องมาจากการที่ Apple ไม่ได้สนับสนุนการใช้งาน Windows บนเครื่อง Mac อยู่แล้ว แต่เอ๊ะ แล้วจะสร้าง Boot Camp ไว้ทำไมกันล่ะ มีหลากหลายเหตุผลสำหรับคำถามนี้ครับ แต่คำตอบที่สมเหตุสมผลมากที่สุดก็คือ เพื่อเพิ่มทางเลือกในการใช้งานให้แก่ผู้ใช้งานที่เป็น Windows user อยู่ก่อนแล้วให้สามารถกลับไปใช้ระบบปฏิบัติการดั้งเดิมของพวกเขาได้ และยังเป็นการเพิ่มโอกาสในการชักจูงและเปรียบเทียบระบบปฏิบัติการทั้งสอง (ถ้าไม่เทียบให้ชัดเจนในเครื่องเดียวกัน เดี๋ยวจะหาว่าไม่ยุติธรรม ^_^)

มาเข้าเรื่องกันครับ เกือบลงทะเลไปแล้ว Windows และ Mac OS ใช้ algorithm, methodology ต่างกันทั้งในเรื่องของการ implement, develop, maintenance ครับ เมื่อมีการสลับกันทำงาน ทั้งสองระบบจะมีการอ่านและคืนค่าจาก hardware ต่างกัน ทำให้เมื่อหลังจากใช้งานระบบหนึ่งแล้วอีกระบบอาจจะมีปัญหาเมื่อต้องใช้ hardware ชุดเดียวกันครับ

« 1 2 3 4